terça-feira, 13 de agosto de 2013

História de Assassin’s Creed

Aproveitando o “hipe” do Assassin’s Creed Revelation, para quem não teve a oportunidade de acompanhar a franquia do começo, não se desespere! Não deixe de jogar/comprar a partir do 2 ou brotherhood por não ter acompanhado a franquia do começo. Bom, aqui quero deixar claro que é um resumo da historia dos 3 primeiros jogos, e que, existe pontos da historia e algumas curiosidades que você só vai saber jogando, não existe nada que impeça você de jogar os títulos, mesmo por que ver as cenas do game é unica. Também me foquei na trama principal, existe coisas na historia de cada jogo que só existem naquele contexto, evitei alguns pontos que não achei interessante.
Vamos a uma breve introdução. Para quem nunca jogou, Assassin’s Creed é um jogo de ação de 3º pessoa no qual você é um assassino, ambientado idade media ( em parte ). Resumindo é um jogo de ação com elementos stealth e le-parkour. Lembrando que vou falar da historia, não vou falar de aspectos técnicos do jogo.
No primeiro game você é Desmond Miles:
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Desmond Miles é um barman que foi sequestrado antes do jogo por desconhecidos e acorda em um dos laboratórios da empresa Abstergo. Logo no começo você descobre que foi levado para lá por que é descendente direto de Altaïr Ibn La-Ahad ( “aquele senhor bonito de capuz branco” ), e foi “levado” ( sequestrado) até o laboratório por que precisam de informações de seu ancestral, um assassino que viveu  em 1191 durante a terceira Cruzada da Terra Santa. Para isso é usado um equipamento chamado Animus, um equipamento que faz com que Desmond reviva as memorias de seu ancestral Altair. Inicialmente Desmond tem dificuldades de interagir e controlar suas ‘memorias’ no Animus. Com o decorrer do jogo a sincronia entre ele e a maquina aumentam, e com isso Desmond e Altair se tornam mais próximos ( no jogo isso reflete em mais habilidades para Altair ).
Altaïr Ibn La-Ahad :
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As primeiras memorias que Desmond recupera,é de quando Altair quase mata o mestre dos templarios Robert de Sable, atras de um artefato misteriosso, a mando do mestre da ordem dos assasinos Al Mualim. Altair falha miseravelmente na tentativa de assasinar Robert, e ao retornar a Mualim é rebaixado ao ranking mais baixo da ordem dos assassinos. Mualim então oferece uma chance de redenção a Altair, ele precisa eliminar as principais influencias e devolver a paz a Terra Santa.
No decorrer da historia Altair descobre ao obter informações de seus alvos que, eles não estão unidos apenas por interesse politico e financeiro, e sim contra a ordem dos Templários, que tem como objetivo unir as nações em pró de uma causa comum ( cristianismo ).
Paralelamente Desmont descobre que o laboratorio no qual se encontra pertence aos templários modernos, e que estão usando as informações de sua memória celular, para descobrir onde está pedaços de um artefato chamado “Pedaços do Éden”, para que possam assim continuar seus objetivos.
Altair ao cumprir sua missão e assassinar todos os seus alvos, descobre que era tudo parte de um plano dos templários para semear o desacordo entre os assassinos, cruzados e muçulmanos. No final, apos matar o mestre dos templários Robert de Sable revela a Altair que seu mestre Al Mualim faz parte da ordem dos templários, e que todo o tempo foi manipulado para eliminar lideres de ambos os lados para abrir espaço para sua própria dominação. Altair viaja então de encontro a seu antigo mestre, que já se encontra armado com o “Pedaços do Éden”.
Apos derrotar Mualin, Desmond e consequentemente a empresa que o mantém cativo, descobre onde está cada pedaço do artefato, que se encontra separado em partes do globo. Abstergo envia equipes para os pontos onde está “Pedaços do Éden” afim de recuperar o artefato. Desse ponto em diante Desmond se torna descartavel, mas é mantido vivo por uma das cientistas da empresa, que acompanhou o processo Lucy Stillman,  que se revela ser uma assassina da ordem.
Lucy Stillman:
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Depois de tanto tempo revivendo Altari, Desmond desenvolve um sentido único de visão, e começa a ver estranhas escrituras nas paredes e chão no laboratório que estava preso. Nessas escrituras estão referencias bíblicas do Apocalipse, escritas em alemão, chines e referencias Maias sobre 21 de dezembro de 2012 três meses antes do momento que ocorre o jogo, e referencias a  ”subject 16” que estava lá antes dele.
O segundo titulo da serie parte diretamente do fim do primeiro. Desmond é resgatado por Lucy e levado a um novo local, nesse novo esconderijo, Desond descobre que nos tempos atuais a Ordem dos Assasinos, já não tão influente e com poucos recursos estão tendo dificuldade de enfrentar os Templários. Lucy revela a Desmond que ela junto a uma equipe de assassinos tem trabalhado em um novo equipamento, Animus 2.0. Desmond ao usar a maquina assume o papel de Ezio Auditore  de Firenze:
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Ezio é também descendente de Altair. A historia dessa vez se passa no seculo XV, 300 anos após os acontecimentos com Altair. Ezio ve seus irmãos e pai serem mortos por traição a Florença, executados em praça publica. Sua mãe, irmã o e jovem Ezio fogem para a vila dos Auditore, lá Ezio descobre a partir de seu tio, ( Super ) Mario , que seus irmãos e pai, que faziam parte da ordem dos assassinos ( depois dos acontecimentos com Altair vem se mantendo secreta ).
Ezio conversa com seu tio. ‘Easter egg’:
Basicamente a historia do segundo jogo se foca no crescimento de Ezio como assassino, luta com seu tio contra templários e sua busca por vingança. No decorrer do enredo entretanto, Ezio descobre que o papa contém uma peça do artefato “Pedaços do Éden”, em sua luta final após vencer, abre uma porta, e nela Minerva ( Athena ). Nessa conversa Minerva explica a “Ezio” que antigamente existia uma civilização muito antiga e avançada, e que essa civilização teria criado a humanidade, sendo ela própria uma das criadoras. Ela fala também de uma catastrofe que ocorrera em 2012, a menos que ele reuna os “Pedaços do Eden”. Em um dado momento Minerva olha diretamente para você ( claro que se referindo a Desmond ), e fala “Agora é com você, Desmond!“, Ezio fica se entender assim como Desmond ainda na Animus.
No jogo existe um video desbloqueável chamado The Truth:
Bom, esse vídeo é inconclusivo, já procurei em diversos locais e tudo que tive foi especulações, nesse caso não vou comentar, tire sua própria conclusão.
Seguindo a historia, em 2012, fugindo dos templários Desmond, Lucy e os outros Assassinos fogem para Vila Auditore ( Monterioggioni ), e lá estabelencendo uma nova base.
Mais uma vez a historia volta a Ezio Auditore, nosso protagonista atual. Quando sai da Vault ( lugar onde estava Minerva ), confuso com o que está havendo, sabe que sua missão agora é achar o artefato ‘Pedaço do Éden’ ( ou Maça do Éden – vou me referir agora como maçã ). Uma vez em casa,  Ezio é confrontado pela perspectiva de que sua vingança acabou e que seus dias como assassino se acabaram. Na manhã seguinte a Vila Auditore é invadida por Cesare Borgia, filho de Rodrigo Borgia ( o papa ), então seu tio Mario ( it’s me! ) morto perdendo a maçã para Cesare e consequentemente para os Templários.
Cesare Borgia:
Assassins Creed Brothehood Cesare História de Assassins Creed
Ezio foge com sua familia para Roma, que é o centro da Ordem dos Templários na Itália procurando vingança contra os Borgias. Lá ele descobre que que a ordem dos Assassinos ‘vai mau das pernas‘, lá ele retoma a irmandade e da inicio a sua vingança. Cesare vendo que o cerco está fechando, mata e rouba o dinheiro e a maçã de seu pai Rodrigo. Ezio testemunha a intriga entre os Borgias, localiza e reave a maçã. Ezio então usa maçã para desmantelar a influencia de Cesare, que já enfraquecido é capturado e preso pelo papa Julio II. Ezio então oculta a maçã em um templo abaixo de Santa Maria in Aracoeli.
Maçã do Éden:
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Usando as coordenadas retiradas das memorias de Desmond, Lucy e os outros assissino seguem até o templo, com a intenção de usar a maçã para localizar os templos restantes e manter outras partes do Éden fora das mãos dos Templários. No caminho para o templo Desmond ele começa a ver aparições de um ser chamado Juno, que parece ser da mesma raça de Minerva. Ele fica dizendo a todo momento que a humanindade é “fraca e ignorante” e que as pessoas não foram construidas para serem sabias.
Conforme Desmond vai chegando, Juno vai se irritando e fala “Nós deveriamos ter deixado você como estava!“. Ao chegar no templo e tocar a maça o tempo para em volta de Desmond. Juno fala para Desmond que era pra ele ser acompanhado atravez do “portão” por uma mulher, e que ela não está la. Juno assume o controle de Desmond e o obriga a dar facadas em Lucy. Ambos caem no chão inconciente.
Depois dos creditos de Assassin’s Creed 3 dois homens são ouvidos discutindo sobre colocar ou não Desmont no Animus.
Bom galera é isso aew, agora que está chegando o novo Assassin’s Creed não deixem de comprar e descobrir o desfecho dessa história! Eu pesquisei em diversas fontes ( fora que joguei o 1 e o 3  ), e muitas deles se contradizem, coloquei os que achei mais pertinentes, para você que também conhece a historia, seja jogando ou por terceiros, mande um e-mail, deixe seu comentário e diga o que falei de mais ou algo importante que esqueci de colocar ( coisas sobra a historia em geral ), criticas serão muito bem vindas, até a próxima.

Historia de Assissin’s Creed Revelation 
Olá caro leitor, Assassin’s Creed 3 já chegou e talvez você não tenha jogado algum dos anteriores, nenhum ou jogou mas esqueceu/não entendeu sua historia. Não precisa jogar só por que dizem por ai que é um ótimo jogo ou por que tem uma jogabilidade legal. Não deixe de jogar os anteriores, mesmo por que, como havia dito no outro post, sua experiencia como jogador dos outros titulos ainda vai ser unico, mesmo sabendo a historia de antemão.
Nesse post vou me focar no Revelations, mas você pode acompanhar a historia do inicio clicando aqui : Historia de Assassin’s Creed, eu indico que leia caso não saiba da historia dos anteriores.
Mais uma, e pela ultima vez, temos nosso tão querido Ezio Auditore da Firenze’, protagonista dos dois jogos anteriores.
Ok, agora vamos lá, o jogo começa com Desmond Miles preso em um lugar chamado “Back Room”, esse lugar é um modo de segurança da maquina Animus 2.0 ( a maquina usada para reviver as memorias de Desmond ). Ele é colocano no Animus por que, devido ao alto stress causado quando foi forçado a matar Lucy ele entra em coma, e sua mente é parcialmente despedaçada. Você começa com ele dentro de sua mente dentro do Animus. Enquanto isso, Rebecca Crane ( um dos personagens “no mundo real” que faz parte da ordem dos assassinos ) leva Desmond para seu pai William Miles em Nova York.
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Ao acordar na Animus, Desmond encontra o “Subject 16″, citado inicialmente no final do primeiro jogo. 16 Explica para Desmond que sua mente está em pedaços e a unica forma de sair de lá (despertar do coma) é revivendo suas memorias para que a Animus possa separar sua conciencia de Ezio e Altair. Desmond revive mais uma vez suas memorias e retoma a historia de Ezio Auditore.
A historia se passa 4 anos depois da morte de Cesare Borgia, Ezio viajou para Masyaf (local onde se passa a historia do primeiro jogo) para descobrir o que Altair havia descoberto, e encontrar o verdadeiro proposito da ordem dos assassinos. Ao chegar em Masyaf, Ezio descobre que a fortaleza, inicialmente da ordem dos assassinos, estava tomada por Templarios. Ezio é capturado, propositalmente, escapa e descobre que Altair havia criado uma sala e que os Templarios estavam a tempos tentando entrar, Ezio também descobre que para entrar ele precisaria de cinco discos “chaves” e que um deles está escondido abaixo do palacio do sultão Otomano e o restante em Constantinopla. Ezio viaja até Constantinopla, que é cenário principal do jogo, e é recebido por Yusuf Tazim, líder dar Ordem dos Assassinos do local e também conhece um jovem estudante.  Ezio, descobre que essas chaves foram escondidas por Niccoló Polo ( pai de Marco Polo ), então se dirige ao antigo posto comercial Polo onde conhece Sofia Sartor, uma jovem viajante italiana e colecionadora de livros e, posteriormente se apaixona por ela.
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Enquanto isso, Constantinopla está uma caos devido aos conflitos entre o príncipe e seu irmão Ahmet Selim, que estão discutindo quem será o novo sultão. No meio do conflito, Ezio descobre que Suleiman é na verdade um príncipe Otomato e fala para Ezio que desconfia que templários estão envolvidos nessa disputa.
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Após varias “quest’s” durante o jogo, que não acho relevante a historia principal, Ezio vai a varios locais e recupera as chaves para Masyaf. Quando Ezio pega a ultima chave ele também descobre que o tio de Suleiman, Ahmet,  está por tras da busca dos templarios em Masyaf. Durante esses eventos, cada vez que Ezio pegava uma das chaves deixadas por Altair ele tem visões de Altair, como se estivesse na Animus, revivendo a historia de Altair após derrotar Al-Mualim ( O ultimo chefe do primeiro jogo ). Ezio revive as lembranças de Altair retomanda a macã do éden e assumindo a liderança da Ordem do Assassinos. Quando Altair e sua esposa Maria sairam de Masyaf para repelir uma invasão Mongol, que durou 10 anos, Abbas ( um membro da ordem que Altair deixou “tomando conta” de Masyaf ) deu um golpe tomando controle da Ordem e matando o filho mais novo de Altair, Sef. Altair buscou vingança. Durante a sua ofensiva a Abbas, sua esposa Maria, acaba sendo morta e forçando Altair a recuar com seu outro filho, Darim.
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Depois de 20 anos, Altair volta para Masyaf, retoma o poder e mata Abbas. Altair entre as chaves, que posteriormente iriam ser encontradas por Ezio, a Niccoló.
Voltando a Constantinopla, Ezio descobre que Ahmet matou Yusuf e sequestrou Sofia, exigindo as chaves em troca de sua vida. Ezio entrega as chaves mas consegue recupera-la pouco depois. Antes que ele possa fazer qualquer coisa a Ahmet, Selim, pai do principe, mata Ahmet. Ezio acaba “em altas confusões”  (rs) com Selim, por estar no lugar errado na hora errada( e ser um assassino etc ), é dada a ele uma sentença de morte, mas a pedido do filho, Selim apenas o bane de Constantinopla.
Depois do fechamento dessa memoria a Animus começa a apagar todos os dados, inclusive partes da memoria de Desmond, que é salvo pelo sacrifício do “Subject 16″.
Ezio e Sofia voltam para Masyaf, onde Ezio usa as chaves para destravar a “Biblioteca de Altair”, onde até então ele só pensava haver segredos relacionado a Ordem do Assassinos. Ao entrar no aposento, descobre que não era apenas uma biblioteca mas sim um cofre para a Maçã do Éden, lá dentro ele acha o esqueleto de Altair com a mensagem “Já vi o suficiente para uma vida” com a “maçã”. Ezio então percebe que ele era apenas um condutor de algo maior. Mesmo não sabendo exatamente quem “estava ali” ele deixa uma mensagem, esperando que Desmond ache as respostas para as perguntas que ele passou uma vida toda para descobrir. Largando todas suas armas e armaduras de assassino Ezio então decide viver o que sobrou de sua vida ao lado de Sofia.
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Voltando, por fim, a Desmond, ele é, em conciencia se encontra com Júpter, membro da primeira civilização. Júpter explica para Desmond que a primeira civilização construiu a Maçã do Éden para armazenar dados caso seus esforços de deter a catástrofe falhe, “dito-e-feito” , uma explosão solar destroi a primeira civilização. Júpter alerta Desmond de uma nova explosão solar que iria dizimar a raça humana e que ele deveria ir a um cofre localizado em algum lugar ( ele mostra onde é exatamente na verdade ) na Inglaterra para tentar salvar a humanidade. Ao ouvir as palavras de Júpter, Desmond acorda de seu coma e se encontra com Rebecca e William ( seu pai ) e diz que sabe exatamente o que deve ser feito.
Bom, então é isso! Espero que tenham gostado e qualquer erro por favor me avisem para que eu possa corrigir. Agora que venha Assassin’s Creed 3!

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